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时间: 2025-03-22 12:31:31 | 作者: bob官方体育
前几天,有和咱们粗略地介绍过超大型地图很少呈现在赛场上的原因。事实上,正式竞赛中,不只超大型地图很少呈现在赛场上,就连数量许多的小型地图中,能够呈现在赛场上的也仅仅少量。实际上,除了不像超大型地图那样,会让游戏时刻变得难以操控外,超大型地图对游戏平衡性的影响,根本都有呈现在这些小型地图上。以下,许多小型地图也难以呈现在竞赛中的详细原因。
中立修建的存在对战术布局的延伸和竞赛精彩程度的提高都有着极大协助,酒馆、地精商铺、雇佣兵营地和地精实验室成为了大部分竞赛地图上不可或缺的重要元素。部分竞赛地图上,或许会短少其间一两个,但不会悉数没有,有时候还会有商场、生命之泉、魔法之泉等修建呈现,让竞赛的趣味性也能有所提高。
许多小型地图无法呈现在赛场上,最要害的原因之一,便是过于短少中立修建。不只商场、生命之泉和魔法之泉这姿态就能够增强竞赛趣味性的修建没再次呈现;比如酒馆、地精商铺和雇佣兵营地也纷歧定有。翻开地图,户外除了敌人和资源点外,就孤零零一个酒馆在地图正中间,乃至连酒馆都没有的也举目皆是。
部分地图前期的确是1v1地图,规范的地图巨细也是小型地图,但它们的尺度其实并没有幻想中那么小,部分地图乃至相对较大。跟着游戏时刻渐渐的变长,平衡性遭到的重视逐步提高,其间不乏一些被改成了合适用于2v2乃至3v3的地图,仅此一条,咱们就能够发现,这些小型地图其实并没有描绘中那么小,乃至有或许由于资源过于丰厚和尺度较大等要素,导致竞赛过程中呈现过多的废物时刻。
在大部分玩家眼中,小型地图上纷歧定有花岗岩等强壮野怪存在,但小型野怪的数量应该不少。实际上,比如Glacial Thaw等一些往常很少运用的小型地图上,不只有着强壮的10级巨龙存在,最低等级的野怪点位,也是前期处理起来难度偏大的422点位。哪怕是有水元素、民兵和战役古树辅佐的人族和暗夜精灵,想要接连处理422起步的野怪提高英豪等级,难度仍是太大了一些。
难度最低的野怪点位等级都那么高,分矿等资源点位的难度天然更高。抛开那些有10级野怪把手的金矿点位,就算是5333野怪把手的一般金矿,合作上起步422的野怪点位,就能轻松约束玩家的前期扩张。
雇佣兵营地中能够招募的单位,对玩家前期归纳战斗力的影响极大,竞赛中常见的高矮胖瘦四人组,更是强度、容错率和协同作战才能都适当的好的存在。一些平常罕见的小型地图,受地势等要素影响,能够招募的雇佣兵单位也都十分特别,由于他们的特点、技术和常见雇佣兵单位差异过大,乃至有些会在某些特定的程度上影响游戏平衡的技术,用于竞赛作用的确很差。
总的来说,无论是Glacial Thaw仍是其它一些小型对战地图,很少成为竞赛地图,要害原因都和超大型竞赛地图难以成为竞赛地图差不多,都会影响竞赛的平衡性和观赏性。
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